Česky komentovaný Gameplay na Thiefa 4 dobře poslouží jako videonávod. Když si nejste jistí postupem, stačí kouknout na příslušnou kapitolu. Videa připravuje web Jak na hry.
Následující videa vyzrazují zápletku nebo příběh Thiefa 😉
Kapitola 1: „Karanténa“ (video 1 a 2)
Kapitola 2: „V prach se obrátíš“ – Pokračování 1 mise, part 3: Garrett se dostane do své skrýše v hodinové věži a poté se vydává na Stonemarket (Kamenný trh). Pokračuje do Staré kaple a setkává se s Královnou žebráků. Ve 14:22 minutě se dostáváme do druhé kapitoly..
Part 6: Pokračujeme ke skrýši Erin a vydáváme se hledat klíč
V partu č.7 se dostáváme do „Domu poupat“ neboli nevěstince, JUCHŮ 😀
Part č.8: Prohledáváme hampejz a hledáme tajnou místnost, přitom mimoděk odhalíme jedno Erinino tajemství, vyřešíme kombinaci kruhového klíče vedoucí do Starobylých rozvalin, které se vydáme prozkoumat
Part č.9: Ve starém podzemí hledáme Knihu rituálů, dostáváme se ven a na konci zjišťujeme, že zajali přítele Bassoa
Part č.10: Jdeme na Kamenný trh a kupujeme vylepšení, dostáváme se k vědci Ectorovi a bereme vedlejší úkol – zakázku na „Mechanickou ruku“ kterou musíme ukrást zpět z Alfonsova krejčovství
Part č.11: Našli jsme „Mechanickou ruku“a vracíme ji Ectorovi, tomu chybí ještě „Mluvící skříňka“, takže job bereme a na konci videa zařveme..
Part č.12: Past – ta nás minule sejmula, tak ji deaktivujeme, a jdeme si pro „Mluvící skříňku“, kterou nakonec nacházíme v zástavárně
Kapitola 4, part č.13: Ectorovi jdeme vrátit skříňku zpět do sídla na Kamenném trhu a pokračujeme v hlavní linii otevřením 4 Kapitoly „Přítel v nouzi“. Dostáváme se do Eastwickova sídla a v pracovně řešíme zajímavou skládačku. V zápětí nastává efektní útěk, známý z upoutávkových trailerů před vydáním Thiefa..
Part č.14: Pokračujeme v hledání Bassoa cestou do tvrze, kterého po pěkné procházce hořícím peklem také nacházíme. Garrett ovšem pase po obřím trezoru uvnitř, u kterého se ale Croox trochu zasekl, takže pokud jste nedočkaví je kombinace k trezoru 3 1 9 a 0 1 8
Part č.15: Před otevřením trezoru nás čeká ještě překvapení, takže se k němu posléze vydáváme znovu. Po následném trancendentálním zážitku se vydáváme na domluvenou schůzku s Bassoem do Hostince u Sirénina spočinutí. Zde si bereme od kouzelníka zajímavý vedlejší úkol „Mluvící lebka“