Je to tak, android aplikace pro Thiefa 4 byla oznámena na VDX společně s novým trailerem. „Vystoupit ze stínu“ můžete s novou aplikací na Android a iOS zařízeních. Jak to vypadá se soundtrackem?
Aplikace vyjde ve dvou verzích, jak asi správně tušíte, jedna bude Lite verze a za druhou pěkně zaplatíme. Ale zahraje vám k tomu Pražská komorní filharmonie! 😉
Pokud něco zcela neodmyslitelně patřilo ke Garrettovi, jakého jsme doposud znali, byl to jeho kradmě zastřený a skvěle cynicky – jízlivý hlas, který mu doposud propůjčoval dabér Stephen Russell.
Zkušení hráči dobře vědí, že zvuky, hudba a dabing postav někdy bývají pro skvělý herní zážitek zcela klíčové a tak se není co divit jejich zděšení, když Eidos Montreal oznámil, že Thiefa 4 už nebude namlouvat Stephen Russell. Byl to právě jeho geniální hlas, kterým k nám Garrett promlouval všechny předchozí díly..
Připomeňte si hlas Stephena Russella ve Thiefovi 3: Deadly Shadows
Co nevítané změně říkali fanoušci? Podívejte se na jejich dopis šéfům Eidosu Montreal:
“ Bylo nám slíbeno, že budeme hrát za Garretta. Hlas jsme obdrželi, je to on – Stephen Russell, dabér hlasu pro první tři hry Thiefa. To on definoval Garretta. Garrett nemá pravou tvář, je to jeho charakteristický hlas, který z něj dělá to, kým je. Jeho změnou mu vytvoříte úplně jiný charakter.
Všichni jsme přivykli k tomuto hlasu v průběhu mnoha dobrodružství, přepadení a loupeží. Bez nich bude Garrett prostě jen podvodník svého vlastního já. Umělý Garrettův dvojník. A tak žádáme vývojáře..Prosím, dosaďte Stephena zpátky?!
Někomu by se to mohlo zdát jako drobnost, ale není to tak. Nenechte Zloděje jít stejnou cestou, jakou šel Splinter Cell, který měl hlavní postavu nahrazenu novým hercem po pěti hrách. Je to jako políček do tváře. Jsme zvyklí na na Garrettův charakter. Neberte nám jej. Stephen je základní součástí série Thief.. „
Vidíte tady, jak obrovskou základnu fanoušků má Thief? I po 10 letech od posledního dílu, neuvěřitelné!
Kdo očekával, že na nedávné konferenci herních vývojářů GDC dojde konečně k odhalení prvních detailů hry, byl jednoznačně zklamán. Paul Weir, který má na starosti zvukovou a hudební stránku hry, ve své přednášce „Stealing Sound: The Application of Generative music“ představil nový zvukový generatívní systém (GRAMPS), který bude pohánět nejen hru Thief4, ale i další AAA tituly Eidosu. O čem tento systém je? Mimo jiné i o tom, jak za pomoci jediné osoby skladatele, zvukového designéra a režiséra vytvořit jednotné zvukové pole a tak co nejvíc potlačit hranice mezi zvukovou a hudební složkou hry. Weir tak chce navázat na skutečnost, že jádro úspěchu série tvořil i inovatívní zvukový a hudební doprovod. Věřme, že se mu povede minimálně to, co s původními díly dokázal hudební skladatel Eric Brosius.