– i to bude nový Thief! Poslední novinky (5 otázek komunity) od vývojářů Thiefa 4 vzbudily v komunitě stovky dotazů ohledně UI a obtížnosti a tak se na hlavní otázky fanoušků ohledně přizpůsobení rozpovídal Lead Game Designer Alaxandre Breault, který nás seznámí s možnostmi přizpůsobení hry:
Vlastní nastavení obtížnosti: můžete si vytvořit svou vlastní úroveň obtížnosti, využít některý z následujících módů a nebo nemusíte dělat vůbec nic – jen hrát!
Některé možnosti obtížnosti vypadají na pěknou hardcore akci, posuďte sami:
Základní obtížnosti budou: lehká, normální a těžká
Thief mód: Klasik
Ukládání jen co kapitolu: manuální ukládání a autosavy jsou zakázány
Zaměřování: funkce míření je zcela zakázána a žádné z mířídel nebude zobrazeno
Skryté útoky: nemůžete provádět bojová komba a útoky shora
Jednou za měsíc si vývojáři Thiefa vyberou z oficiálního fóra pět dotazů, které dle jejich soudu stojí za zodpovězení.. Na následující otázky odpovídal vedoucí level designér Daniel Windfeld Schmidt a začal rovnou tím, co bylo předmětem debaty po mnoho měsíců:
1. Jak to bude s plaváním? Odpovíte na tuto otázku? Bude se tam plavat?
Daniel Windfeld Schmidt: Pokud by šel Garret plavat, asi by zmrznul. Zápal plic není nic k smíchu ve světě bez antibiotik.. 🙂 Pokračování textu 5 otázek od komunity→
Víte, co obnáší vyrobit funkční samorozkládací Thiefův luk a zdánlivě lákavá práce výrobce herních relikvií? Jestli ne, prosím seznamte se..
Tohle je Martyn z Landstalker Props, který postavil svou vlastní verzi hlavní Garrettovy zbraně a jehož luk se stal součástí vítězného převleku na Eurogamer Expo.
Výhra na prestižní soutěži herních kostýmů pochopitelně nezůstala dlouho bez odezvy a 36 letého Martyna, který se věnuje výrobě herních předmětů vyzpovídali osobně z Eidos Montreal. V článku přinášíme nejzajímavější část rozhovoru.
Zajímavé video mapuje vývoj grafického enginu celé Thief série od roku 1998 až po 2014. Nejedno pamětníkovo srdce jistě radostí zaplesá..
Jednotlivé díly série chronologicky: Thief: The Dark Project, Thief II: The Metal Age, Thief: Deadly Shadows a Thief 4 (vychází 2014). Přečtěte si více také o předchozích dílech série.
Do světa byl vypuštěn první příběhový trailer ze série „Příběhy z města“ s názvem „Bassoův gamble“.
Basso je překupník a šmelinář k němuž si Garrett občas zajde pro zakázku, viz nedávný gameplay. V první části příběhu se dozvíme, co si Basso myslí o městě, které prochází obdobím beznaděje a zmaru. Na rozdíl od mnoha ostatních však ještě neztratil naději, protože tuší, že zachránce může být blíž, než se čekalo…
Thief 4 – The Bank Heist DLC (bankovní loupež) bude exkluzivní mise pouze pro předobjednávky Thiefa před datem vydání a to: 25.2.2014 v USA a 28.2.2014 u nás v ČR a Evropě.
Co přinese mise The Bank Heist DLC? V prvé řadě je třeba říct, že celá mise „bankovní loupež“ je vytvořena jako pocta a odkaz na titul Thief 2: The Metal Age. Hovoří se, že půjde o „opravdový hold“ celé Thief sérii! Soudíme, že bude asi dost náročná 🙂
Podle dostupných informací bude mise obsahovat celou řadu speciálních bezpečnostních opatření – vytvořených speciálně pro tuto misi, mega nálož kořisti a hlavní loupežný úkol – krádež pozoruhodného klenotu jménem „Hvězda Auldale“ rodinné dědictví ukryté v první městské trezorové bance Stonemarket.
Thief 4 The Bank Heist mise v samostatné upoutávce:
Uvidíme jestli DLC The Bank Heist bude opravdu jenom pro předobjednávky a nebo se ho Eidos Montreal rozhodne později uvolnit také samostatně. Bližší informace o DLC ještě nejsou známy, takže otázky zda a jakým způsobem bude případně dále upravovat nebo rozšiřovat možnosti původní hry zůstávají stále otevřené..?!
Jak to ale bude s DLC v čechách? Čtěte dále – o The Bank Heist DLC, Češtině v Thiefovi, Steamu a Předobjednávkách pro různé platformy
Nedávno odhalený gameplay prozrazuje z Thiefa 4 zajímavé detaily! Například to, že Garrett dostane zpět svůj šíp s lanem, který, jak jistě znalci série vědí, Thief pozbyl v předchozím 3 dílu Daedly Shadows, kde používal k lezení rukavice s drápy.
Uvidíme také pravděpodobný Garretův příbytek na kostelní věži a poté skvělou akční jízdu typické „pracovní noci“ poté, co si Garrett vyzvedne zakázku u starého známého překupníka a šmelináře Bassoa.
Gameplay však zároveň bortí poslední zbytky nadějí všem, kteří ještě doufali, že je šance, aby v ostré verzi zaslechli hlas původního Garretta – od herce Stephena Russella, viz náš článek o dabingu v Thiefovi. Tímto je tak všem spekulacím definitivní konec.
Na letošním Gamescomu byl také následujícím videem naznačen možný děj Thiefa 4, vypadá to, že se tentokrát Garrett bude místo pohanů a bubáků v blázinci (ale vzpomínáme na ně rádi) potýkat se samozvaným Kazatelem – „ale ohnivý šíp za to do vody nedáme“ 😀
Mrkněte i na další gameplay trailery z letošního herního veletrhu E3 2013:
Pokud něco zcela neodmyslitelně patřilo ke Garrettovi, jakého jsme doposud znali, byl to jeho kradmě zastřený a skvěle cynicky – jízlivý hlas, který mu doposud propůjčoval dabér Stephen Russell.
Zkušení hráči dobře vědí, že zvuky, hudba a dabing postav někdy bývají pro skvělý herní zážitek zcela klíčové a tak se není co divit jejich zděšení, když Eidos Montreal oznámil, že Thiefa 4 už nebude namlouvat Stephen Russell. Byl to právě jeho geniální hlas, kterým k nám Garrett promlouval všechny předchozí díly..
Připomeňte si hlas Stephena Russella ve Thiefovi 3: Deadly Shadows
Co nevítané změně říkali fanoušci? Podívejte se na jejich dopis šéfům Eidosu Montreal:
“ Bylo nám slíbeno, že budeme hrát za Garretta. Hlas jsme obdrželi, je to on – Stephen Russell, dabér hlasu pro první tři hry Thiefa. To on definoval Garretta. Garrett nemá pravou tvář, je to jeho charakteristický hlas, který z něj dělá to, kým je. Jeho změnou mu vytvoříte úplně jiný charakter.
Všichni jsme přivykli k tomuto hlasu v průběhu mnoha dobrodružství, přepadení a loupeží. Bez nich bude Garrett prostě jen podvodník svého vlastního já. Umělý Garrettův dvojník. A tak žádáme vývojáře..Prosím, dosaďte Stephena zpátky?!
Někomu by se to mohlo zdát jako drobnost, ale není to tak. Nenechte Zloděje jít stejnou cestou, jakou šel Splinter Cell, který měl hlavní postavu nahrazenu novým hercem po pěti hrách. Je to jako políček do tváře. Jsme zvyklí na na Garrettův charakter. Neberte nám jej. Stephen je základní součástí série Thief.. „
Vidíte tady, jak obrovskou základnu fanoušků má Thief? I po 10 letech od posledního dílu, neuvěřitelné!
Po delší odmlce se vracíme na scénu, protože doby, kdy o novém pokračování v současnosti nejočekávanější stealth akce Thief 4 nebylo nic slyšet, jsou pryč!
A nezačneme ničím lepším než pevně stanoveným datem vydání nového Thiefa 4 – v současnosti ještě bez podtitulu a tím je datum 28.února 2014 v Evropě.
Na US trhu Thief4 vychází o tři dny dřív. Také u nás však bude vydán současně pro všechny herní platformy, tedy: PC, PS3, PS4, Xbox 360 a Xbox One.
Takže nastavujeme odpočet v pravo nahoře na půlnoc 28. února a těšíme se s vámi! 😉
Smlsněte si na parádním traileru s názvem Garrett the Master Thief – z letošního E3 2013