– i to bude nový Thief! Poslední novinky (5 otázek komunity) od vývojářů Thiefa 4 vzbudily v komunitě stovky dotazů ohledně UI a obtížnosti a tak se na hlavní otázky fanoušků ohledně přizpůsobení rozpovídal Lead Game Designer Alaxandre Breault, který nás seznámí s možnostmi přizpůsobení hry:
Vlastní nastavení obtížnosti: můžete si vytvořit svou vlastní úroveň obtížnosti, využít některý z následujících módů a nebo nemusíte dělat vůbec nic – jen hrát!
Některé možnosti obtížnosti vypadají na pěknou hardcore akci, posuďte sami:
Základní obtížnosti budou: lehká, normální a těžká
Thief mód: Klasik
- Ukládání jen co kapitolu: manuální ukládání a autosavy jsou zakázány
- Zaměřování: funkce míření je zcela zakázána a žádné z mířídel nebude zobrazeno
- Skryté útoky: nemůžete provádět bojová komba a útoky shora
Pokračování textu Pekelně těžké obtížnosti a možnosti customizace